Inmitten der Schwierigkeiten liegt die Möglichkeit.
Albert Einstein
von:| 3. Aufl. 2010 | |
| 184 | |
| Spektrum Akademischer Verlag | |
| 16,95 EUR | |
| 9,40 EUR | |
von:| Gebundene Ausgabe | |
| aktualisierte und erweiterte Auflage | |
| 414 | |
| Oldenbourg Wissenschaftsverlag | |
| 44,80 EUR | |
| 12,45 EUR | |
Objektorientierte Softwareentwicklung
Erscheinungsjahr: 2009
9., aktualis. u. erw. Aufl.
m. Abb., Beil.: Poster.
Gewicht: 958 gr / Abmessung: 24,5 cm
Von Oestereich, Bernd / Von Bremer, Stefan
Die Einführung in objektorientierte Analyse und Design auf der Basis der Unified Modeling Language - UML - vom preisgekrönten Bestsellerautor Bernd Oestereich. Dieses Standardwerk zur UML erläutert alle Konstrukte der UML systematisch anhand prägnanter Praxisbeispiele. Das Buch bietet bestechende Praxistipps zum richtigen und einfachen Umgang mit Use Cases. Zum Nachschlagen ist es genauso gut geeignet wie zum Einarbeiten und zum gelegentlichen Vertiefen der eigenen Kenntnisse.
von:| 3. Aufl. 2009. Korr. Nachdruck | |
| 118 | |
| Spektrum Akademischer Verlag | |
| 12,95 EUR | |
| 3,00 EUR | |
IT-Projektmanagement kompakt Pascal Mangold hat IT-Projektmanagement kompakt mit dem Ziel geschrieben, eine Brücke zwischen Literatur zu Softwareentwicklung, Projektmanagement, Qualität und Führung zu schlagen, die mehr als nur eine weitere Auflistung von Techniken darstellt, sondern endlich einmal Antworten auf Fragen gibt, die sich der Leitung in jedem IT-Projekt immer wieder erneut stellen. So klein und schmal das Büchlein auch ist, Mangold hat sein Ziel erreicht.
Neu an der 2. Auflage sind Überarbeitungen, Erweiterungen und Anpassungen sowie ein Index. Ansonsten die gewohnte Mangold'sche Lösungsformel: Ehrlichkeit (sich selbst und anderen gegenüber), Realität(sinn) und Erfahrung, zusammen gemixt in kurzen, prägnanten Texten. Im Schlusswort formuliert Mangold die Essenz seines Buches so: "Es ist wie mit vielen anderen Dingen auch: Um etwas schlecht zu machen, gibt es unendlich viele Möglichkeiten. Um es gut zu machen nur eine handvoll. Diese wenigen Möglichkeiten zu erkennen und konsequent zu nutzen, muss das Bestreben eines guten Projektmanagers sein." Treffend formuliert nach knapp 100 Seiten Taschenbuchformat.
IT-Projektmanagement kompakt ist eine Lektüre, die sich lohnt, schon allein weil Aufwand und Zeit im unglaublich günstigen Verhältnis zum Erkenntniswert steht. Mangold nimmt kein Blatt vor den Mund und insgeheim hat man/frau (Projektleiter/in) sich vielleicht auch schon so manches gedacht. So zusammengefasst und auf den Punkt gebracht gab es das jedoch bestimmt noch nicht zu lesen. Als Anregung, Leitfaden oder Bestätigung für IT-Projektleiter unbedingt empfehlenswert. --Wolfgang Treß
von:| 1 | |
| 496 | |
| O'Reilly Verlag | |
| 49,90 EUR | |
| 15,55 EUR | |
Ein Konzept setzt sich durch: O'Reillys "Kopf bis Fuß"-Reihe hat sich Stück für Stück per Fuß auf den Weg gemacht, die Köpfe der Computerbuch-Leser zu erobern -- Titel wie Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß präsentieren komplexe Lerninhalte unterhaltsam spielerisch und wer bis vor kurzem noch die Nase über "unernsten" Inhalte rümpfte, muss inzwischen wohl eingestehen, dass auch die unterhaltsame Herangehensweise an schwierige Fachthemen durchaus Hand und Fuß haben kann. Dan Pilone, Russ Miles, Jörg Beyer und Lars Schulten tauchen im neusten Titel der Serie nun in die Tiefen der Softwareentwicklung ab: mit Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß: Ein Buch zum Mitmachen und Verstehen rennen sie jeden verstaubten Fachtext aus dem Informatiker-Turm glatt übern Haufen und hinterlassen dabei gut gelaunte Entwickler. Sich trauen und genießen lautet die Devise!
Gewöhnungsbedürftig ist das Kopf/Fußkonzept allemal: auf den ersten Blick hat man den Eindruck, dass man "nur" den Entwurf, jedoch nicht das fertige Buch zum Thema in der Hand hält. Falsch gedacht und so gewollt: Aufmerksamkeit, Lernbereitschaft und Kreativität lassen sich nicht erzwingen, wohl aber durch Anfüttern hervorholen. So wechseln die Autoren spielerisch zwischen Code, Aufgaben, Rätseln, Anekdoten, Zeichnungen und Skizzen und verknüpfen somit alles zu einem Gesamtbild, das im Hirn des Lesers hängen bleibt.
Unter Berücksichtigung der neuesten lerntheoretischen Erkenntnisse arbeiten sich die Autoren Dan Pilone und Russ Miles in der gelungenen Übersetzung von Jörg Beyer und Lars Schulten durch die Aufgabengebiete der Softwareentwicklung, an deren Spitze natürlich die Kundenzufriedenheit steht, Planung, Design, Versionskontrolle, Tests, der Code, Iteration bis hin zu Bugs-Behebung inklusive.
Alles drin in Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß: Ein Buch zum Mitmachen und Verstehen und oben drauf noch Spaß. Wer braucht da mehr? --Wolfgang Treß
von:| 1 | |
| 416 | |
| Addison-Wesley, München | |
| 29,95 EUR | |
| 12,95 EUR | |
von:| 1 | |
| 262 | |
| Dpunkt Verlag | |
| 39,90 EUR | |
| 32,90 EUR | |
von:| 1 | |
| 399 | |
| Carl Hanser Verlag GmbH & CO. KG | |
| 29,90 EUR | |
| 4,15 EUR | |
von:| 2. Aktual. | |
| 216 | |
| Dpunkt Verlag | |
| 29,90 EUR | |
| 6,50 EUR | |
von:| 1 | |
| 218 | |
| Dpunkt Verlag | |
| 29,00 EUR | |
| 4,35 EUR | |
von:| 2008 | |
| 190 | |
| Vieweg+Teubner Verlag | |
| 24,95 EUR | |
| 0,35 EUR | |
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